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Actualizada: Saturday, 20 June 2020 08:19 PM

Dirección General de Educación Superior Tecnológica Instituto Tecnológico de Nuevo Laredo

Ing. Bruno López Takeyas, M.C.

Instituto Tecnológico de Nuevo Laredo
Docente de Ing. en Sistemas Computacionales

Curso de Programación Orientada a Objetos en C# .NET

Ejemplos con aplicaciones visuales y de consola

Autor: Bruno López Takeyas

ISBN 978-607-622-659-9

Editorial Alfaomega

 

Capítulo   Tema
1 Introducción al paradigma orientado a objetos
2 Diseño e implementación de métodos en C#
3 El lenguaje C# y diseño de formas
4 Clases y objetos
5 Herencia
6 Clases genéricas, composición y agregación
7 Polimorfismo
8 Excepciones, delegados y eventos
9 Archivos (flujos)
 
  • El libro es un extenso manual acerca de diferentes metodologías para la resolución de problemas a través de la computadora mediante la efectividad al codificar, programar y diseñar herramientas; mediante ejemplos de la vida cotidiana que pueden ser modelados por paradigmas orientados a objetos. Expone los fundamentos de la programación orientada a objetos de sistemas, que son útiles para incrementar la productividad y eficacia en la resolución de problemas. Así mismo, incluye una aplicación práctica, sencilla y completa en modo consola, utilizando el lenguaje de programación C# .NET y además cuenta con una aplicación práctica mediante un programa en modo gráfico que utiliza formas (formularios) en C# .NET.

  • Esta obra está dirigida a:

Está dirigido a profesores y estudiantes de los cursos de Programación Orientada a Objetos (POO) y en general a profesionistas e interesados en la actualización del paradigma de diseño e implementación de sistemas computacionales. 

  • Características de cada capítulo:

  • Conceptos, definiciones y características de cada tema del paradigma orientado a objetos

  • Representación.

  • Ejemplos de la vida cotidiana.

  • Programas:

    • En consola.

    • Interfase gráfica mediante formularios (formas) de Windows.

    • Implementación de colecciones genéricas.

  • Diseño de clases en UML.

  • Implementación completa de los programas en C# .NET

  • Diseño orientado a objetos

  • Clases y objetos

  • Herencia

  • Interfaces

  • Composición y agregación

  • Clases genéricas (parametrizadas)

  • Clases abstractas

  • Polimorfismo

  • Excepciones

  • Delegados

  • Eventos

  • Archivos (flujos)

  • Serialización

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Ing.Bruno López Takeyas, M.C.
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brunotakeyas@hotmail.com     brunotakeyas@hotmail.com